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G

GameOption - bakutan.common の クラス
 
GameOption() - クラス bakutan.common.GameOption のコンストラクタ
 
GameThread - bakutan.common の クラス
 
GameThread(DataManager, BUserInterface, GameOption) - クラス bakutan.common.GameThread のコンストラクタ
 
get(BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BVector2f のメソッド
引数vにこのインスタンスの内容をコピーする。
get(BVector3f) - クラス bakutan.common.math.BVector3f のメソッド
 
get(BVector4f) - クラス bakutan.common.math.BVector4f のメソッド
 
getAction() - クラス bakutan.common.ai.AIOutput のメソッド
アクションを取得する。
getActionLock() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getActionLockTime(byte) - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
指定されたアクションに対するディレイを返す。
getActionLockTime(byte) - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getActionMode() - クラス bakutan.common.ClientBody のメソッド
 
getActionNum() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
可能なアクションの数を返す。
getActionNum() - クラス bakutan.common.ClientBody のメソッド
 
getActiontarget() - クラス bakutan.common.ai.AIOutput のメソッド
アクションターゲットの位置を得る。
getAiClassName() - クラス bakutan.common.BotInfo のメソッド
 
getAiInterface() - クラス bakutan.common.GameOption のメソッド
 
getAIName() - クラス bakutan.common.ai.AIInterface のメソッド
このAIの名前を返す。
getAIOutput() - クラス bakutan.common.ai.AIInterface のメソッド
自キャラの操作を表すAIOutputを返す。
getAmmoCharge() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
単位時間(1秒)当たりのエネルギーの回復量を得る。
getAmmoConsumption(byte) - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
指定されたアクションに対するエネルギーの消費を返す。
getAngle(BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BVector2f の static メソッド
2つのベクトルの角度(ラジアン値)を返す。
getArmor() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
このインスタンスの装甲ポイントを取得する。
getArmor() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
このインスタンスの装甲を取得する。
getAvailableDataManager() - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
getAvailableDataManager(String) - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
getBAudio() - インタフェース bakutan.common.BUserInterface のメソッド
 
getBAudio() - クラス bakutan.common.BUserInterfacePanel のメソッド
 
getBAudio() - クラス bakutan.common.NullUserInterface のメソッド
 
getBAudio() - クラス bakutan.common.SimpleUserInterface のメソッド
 
getBody() - クラス bakutan.common.BPickIntersection のメソッド
 
getBody(int) - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getBodyEvent() - クラス bakutan.common.ClientStageEvent のメソッド
 
getBodyInfoForAI(int) - クラス bakutan.common.ai.BStageInfoForAI のメソッド
指定したIDを持つBodyの情報を返す。
getBodyInfoForAIs() - クラス bakutan.common.ai.BStageInfoForAI のメソッド
ステージに存在するすべてのBodyの情報を返す。
getBodyInfoForAIsByType(byte) - クラス bakutan.common.ai.BStageInfoForAI のメソッド
ステージに存在する指定されたタイプのBodyの情報を返す。
getBodys() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getBodysByType(byte) - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getBodysHasScore() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getBodysID() - クラス bakutan.common.ClientStageEvent のメソッド
 
getBodysIterator() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getBodysIteratorByType(byte) - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getBodysNum() - クラス bakutan.common.ai.BStageInfoForAI のメソッド
ステージ上に存在しているBodyの数を返す。
getBodysNum() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getBodyTypeArray() - クラス bakutan.common.ai.BStageInfoForAI のメソッド
ゲームでサポートするすべてのBodyのタイプの配列を返す。
getBodyTypeArray() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getBPickIntersections() - クラス bakutan.common.BPickResult のメソッド
 
getBstage() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getBStageState(String, int, int) - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
getBStageState(InetSocketAddress, int) - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
getBufferCenter() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getBufferOffset() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getBuildNumber() - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
getCharacterImage() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getCheckCollidType() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getCheckIntersectType() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getClientActionHook(Body, int) - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getClosestIntersection(BVector2f, BVector2f, BVector2f, float) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
線分start-end(両端含む)と位置posの半径円の最近の交点を得る。
getClosestIntersection(BVector2f, BVector2f, BVector2f, BShape) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
線分start-end(両端含む)と位置posの半径円の最近の交点を得る。
getClosestPoint(BVector2f, BVector2f, BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
点p1から方向vに伸びる線上の点p2にもっとも近い点を得る。
getComposite() - クラス bakutan.common.math.BShape のメソッド
 
getCross(BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BVector2f の static メソッド
2つのベクトルの外積を返す。
getCurrentProtocolVersion() - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
getCurrentTime() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getCurrentTime() - クラス bakutan.common.EventThread のメソッド
 
getDirection() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
このインスタンスの方向を表すBVector2fを返す。
getDirection() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
このインスタンスの方向を表すBVector2fの実体を返す。
getDistance() - クラス bakutan.common.BPickIntersection のメソッド
 
getDistance(BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BVector2f の static メソッド
2つのベクトルの距離を返す。
getDot(BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BVector2f の static メソッド
2つのベクトルの内積を返す。
getDrawMask() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getEnergy() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getEnergyCharge() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
単位時間(1秒)当たりのエネルギーの装填量を返す。
getEnergyCharge() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getEnergyConsumption(byte) - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
指定されたアクションのエネルギー消費を返す。
getEnergyConsumption(byte) - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getEventHandler() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getEventThread() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getEventThread() - インタフェース bakutan.common.EventHandler のメソッド
 
getFirst() - クラス bakutan.common.BPickResult のメソッド
 
getFpsLimit() - クラス bakutan.common.BotInfo のメソッド
 
getFpsLimit() - クラス bakutan.common.GameOption のメソッド
 
getFreePoint() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getGameName() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getGenerationTime() - クラス bakutan.common.ClientStageEvent のメソッド
 
getID() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
このインスタンスのBStage上の固有IDを返す。
getID() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
このインスタンスのBStage上の固有IDを返す。
getIntersection(BVector2f, BVector2f, BVector2f, BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
線分p11-p12と線分p21-p22(両端を含む)の共有点を求める。
getInterval() - クラス bakutan.common.ClockTimer のメソッド
 
getInterval() - クラス bakutan.common.GameOption のメソッド
 
getIntervalDerey() - クラス bakutan.common.GameOption のメソッド
 
getLastMessageChange() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getLastStateChange() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getLastUpdate() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getLength() - クラス bakutan.common.math.BVector2f のメソッド
このベクトルの長さを返す。
getLengthSquare() - クラス bakutan.common.math.BVector2f のメソッド
このベクトルの長さの二乗を返す。
getLineFunction(BVector3f, BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
pos1とpos2を通る一次関数を得る。
getLoginInfo() - クラス bakutan.common.BotInfo のメソッド
 
getMaxAmmo() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
満タン時のエネルギーの最大値を返す。
getMaxClients() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getMaxEnergy() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
エネルギーの最大値を返す。
getMaxEnergy() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getMaxSpeed() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
プレイヤーの時、最高速度を返す。
getMaxSpeed() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
このインスタンスが出せる最高速度を返す。
getMessage() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
getMisc() - クラス bakutan.common.BodyState のメソッド
 
getMode() - クラス bakutan.common.LoginInfo のメソッド
 
getName() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
名前を取得する。
getName() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
名前を取得する。
getName() - クラス bakutan.common.BodyState のメソッド
 
getNextID() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getNickname() - クラス bakutan.common.LoginInfo のメソッド
 
getOffset() - クラス bakutan.common.BPickResult のメソッド
 
getOption(int) - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
このインスタンスの指定したtypeの値を取得する。
getOption(int) - クラス bakutan.common.Body のメソッド
このインスタンスの指定したtypeの値を取得する。
getOptions() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
このインスタンスのオプションを取得する。
getPassword() - クラス bakutan.common.LoginInfo のメソッド
 
getPoint1() - クラス bakutan.common.math.BShape のメソッド
 
getPoint2() - クラス bakutan.common.math.BShape のメソッド
 
getPosition() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
位置を取得する。
getPosition() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
位置のBVector2fの実態を取得する。
getRadius() - クラス bakutan.common.math.BShape のメソッド
半径を得る
getRag() - クラス bakutan.common.GameThread のメソッド
 
getRandomeFreePoint() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getRandomeSpawnPoint() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getReceive() - クラス bakutan.common.NetworkThread のメソッド
 
getRectangle() - クラス bakutan.common.math.BShape のメソッド
 
getRemoteClientBodyType() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getScore() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
このインスタンスのスコアを取得する。
getScore() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
このインスタンスのスコアを取得する。
getScore() - クラス bakutan.common.BodyState のメソッド
 
getSend() - クラス bakutan.common.NetworkThread のメソッド
 
getShape() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
このインスタンスの形状を表すBShapeを返す。
getShape() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
このインスタンスの形状を表すBShapeの実体を返す。
getSize() - クラス bakutan.common.ai.BStageInfoForAI のメソッド
ステージの範囲を表すベクトルを返す。
getSize() - クラス bakutan.common.BPickResult のメソッド
 
getSize() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getSize() - クラス bakutan.common.EventThread のメソッド
 
getSmallBStageState(String, int, int) - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
getSortedBodys() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getSpawnPoint() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getStageMessage(byte) - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getStageMessageTypes() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
getState() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
このインスタンスの状態を表すint値を返す。
getString(String) - クラス bakutan.common.VersionBundle の static メソッド
 
getType() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
このBodyのタイプIDを返す。
getType() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
このBodyのタイプIDを返す。
getType() - クラス bakutan.common.math.BShape のメソッド
 
getUserInterface() - クラス bakutan.common.ai.AIInterface のメソッド
爆裂タンクのユーザーインターフェースを取得する。
getUsername() - クラス bakutan.common.LoginInfo のメソッド
 
getVelocity() - クラス bakutan.common.ai.AIOutput のメソッド
移動の速度を得る。
getVelocity() - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
速度を取得する。
getVelocity() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
速度のBVector2fの実体を取得する。
getWorkDir() - クラス bakutan.common.ai.AIInterface のメソッド
爆裂タンクの作業用ディレクトリを得る。
getWorkDir() - インタフェース bakutan.common.BUserInterface のメソッド
爆裂タンクの作業用ディレクトリを取得する。
getWorkDir() - クラス bakutan.common.BUserInterfacePanel のメソッド
 
getWorkDir() - クラス bakutan.common.NullUserInterface のメソッド
 
getWorkDir() - クラス bakutan.common.SimpleUserInterface のメソッド
 

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