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I

IDPASS - クラス bakutan.common.DataManager の static 変数
 
input(BodyInfoForAI, BStageInfoForAI, long, int, float) - クラス bakutan.common.ai.AIInterface のメソッド
ステージの状態を入力する。
inputBody(DataInputStream, BStage) - クラス bakutan.common.DataManager のメソッド
 
inputBodyEvent(DataInputStream, BStage) - クラス bakutan.common.DataManager のメソッド
 
inputBodys(DataInputStream, BStage) - クラス bakutan.common.DataManager のメソッド
 
inputBodyState(DataInputStream) - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
inputBShape(DataInputStream) - クラス bakutan.common.DataManager のメソッド
 
inputBStage(DataInputStream) - クラス bakutan.common.DataManager のメソッド
 
inputBStageState(DataInputStream) - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
inputBVector2d(DataInputStream) - クラス bakutan.common.DataManager のメソッド
 
inputBVector2ds(DataInputStream) - クラス bakutan.common.DataManager のメソッド
 
inputData(DataManager, DataInputStream) - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
inputDesired(long, AIOutput) - クラス bakutan.common.ai.AIInterface のメソッド
isRecordAI()がtrueを返すときに学習用にユーザーの入力が与えられる。
inputServerInfo(DataInputStream) - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
inputSmallBStageState(DataInputStream) - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
inputSmallServerInfo(DataInputStream) - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
inputSmallServerInfos(DataInputStream) - クラス bakutan.common.DataManager の static メソッド
 
InvalidAIData - bakutan.common.ai の 例外
 
InvalidAIData() - 例外 bakutan.common.ai.InvalidAIData のコンストラクタ
 
InvalidAIData(String) - 例外 bakutan.common.ai.InvalidAIData のコンストラクタ
 
InvalidAIData(String, Throwable) - 例外 bakutan.common.ai.InvalidAIData のコンストラクタ
 
InvalidAIData(Throwable) - 例外 bakutan.common.ai.InvalidAIData のコンストラクタ
 
InvalidStructureException - bakutan.common の 例外
 
InvalidStructureException() - 例外 bakutan.common.InvalidStructureException のコンストラクタ
 
InvalidStructureException(String) - 例外 bakutan.common.InvalidStructureException のコンストラクタ
 
InvalidStructureException(Throwable) - 例外 bakutan.common.InvalidStructureException のコンストラクタ
 
isActionableForClient(byte, float, int) - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
isAnimLoop() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
isBufferCenterLock() - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
isCheckCollidWith(Body) - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
isCheckIntersectWith(Body) - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
isDrawOption(int) - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
isFileLoadable() - クラス bakutan.common.ai.AIInterface のメソッド
AIの動作についてファイルを読み込むことが可能ならばtrueを返す。
isForceReconnect() - クラス bakutan.common.GameOption のメソッド
 
isInSite(BVector2f, BShape) - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
isIntersect(BVector2f, BVector2f, BVector2f, BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
線分p11-p12と線分p21-p22(両端を含む)の共有点を求める。
isIntersect(BVector2f, BShape, BVector2f, BShape) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
2つの物体が交差しているか判定する。
isIntersectCirclexCirle(BVector2f, float, BVector2f, float) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
位置p1、半径radius1の円と位置p2、半径radius2の円が共有部分を持つか調べる。
isIntersectCirclexLine(BVector2f, float, BVector2f, BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
位置p1、半径radius1の円1と位置pos、線p21-p22の線が交差するか調べる。
isIntersectCirclexRectangle(BVector2f, float, BVector2f, BVector4f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
 
isIntersectInner(BVector2f, BVector2f, BVector2f, BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
線分p11-p12の内部と線分p21-p22の内部(両端を含まない)の共有点を求める。
isIntersectOther(Body, int) - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
isIntersectOther(BVector2f, BShape, int) - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
isIntersectPointxCirle(BVector2f, BVector2f, float) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
位置p1の円と位置p2、半径radius2の円が共有部分を持つか調べる。
isIntersectPointxRectangle(BVector2f, BVector2f, BVector4f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
 
isIntersectRectanglexRectangle(BVector2f, BVector4f, BVector2f, BVector4f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
 
isLoopPosition() - クラス bakutan.common.Body のメソッド
 
isOff(BVector2f, BVector2f, BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
点p1から速度v1で動く点と点p2から速度v2で動く点が遠ざかっているか調べる。
isOnLine(BVector2f, BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
a1とa2の線分上にbが存在するか調べる。
isOnLine(BVector3f, BVector3f, BVector3f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
a1とa2の線分上にbが存在するか調べる。
isOnLineInner(BVector2f, BVector2f, BVector2f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
a1とa2の線分の内部にbが存在するか調べる。
isOnLineInner(BVector3f, BVector3f, BVector3f) - クラス bakutan.common.math.BMath の static メソッド
a1とa2の線分の内部にbが存在するか調べる。
isOutputDate() - クラス bakutan.common.BUserInterfacePanel のメソッド
 
isOutputDate() - クラス bakutan.common.SimpleUserInterface のメソッド
 
isRecordAI() - クラス bakutan.common.ai.AIInterface のメソッド
学習用にユーザーの入力をレコード中であるかどうかを返す。
isRecordAI() - クラス bakutan.common.GameOption のメソッド
 
isRecordReplay() - クラス bakutan.common.GameOption のメソッド
 
isRemoteClientBody(byte) - クラス bakutan.common.BStage のメソッド
 
isState(int) - クラス bakutan.common.ai.BodyInfoForAI のメソッド
指定した状態の値を返す。
isState(int) - クラス bakutan.common.Body のメソッド
指定した状態の値を返す。
isWorkAI() - クラス bakutan.common.GameOption のメソッド
 
isZeroVector() - クラス bakutan.common.math.BVector2f のメソッド
ゼロベクトルかどうか調べる。

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