クラス
bakutan.common.math.BVector4f の使用

BVector4f を使用しているパッケージ
bakutan.common.math   
 

bakutan.common.math での BVector4f の使用
 

BVector4f を返す bakutan.common.math のメソッド
 BVector4f BShape.getRectangle()
           
 

BVector4f 型のパラメータを持つ bakutan.common.math のメソッド
static boolean BMath.calcNormalCirclexRectangle(BVector2f dest1, BVector2f dest2, BVector2f p1, float radius1, BVector2f p2, BVector4f sq2)
           
 void BVector4f.get(BVector4f v)
           
static boolean BMath.isIntersectCirclexRectangle(BVector2f p1, float radius1, BVector2f p2, BVector4f sq2)
           
static boolean BMath.isIntersectPointxRectangle(BVector2f p1, BVector2f p2, BVector4f sq2)
           
static boolean BMath.isIntersectRectanglexRectangle(BVector2f p1, BVector4f sq1, BVector2f p2, BVector4f sq2)
           
static float BMath.nextCollidCirclexRectangle(BVector2f p1, float radius1, BVector2f v1, BVector2f p2, BVector4f sq2, BVector2f v2)
          円と長方形の衝突するまでの時間を得る。
static float BMath.nextCollidPointxRectangle(BVector2f p1, BVector2f v1, BVector2f p2, BVector4f sq2, BVector2f v2)
          点と長方形の衝突するまでの時間を得る。
static float BMath.nextCollidRectanglexRectangle(BVector2f p1, BVector2f v1, BVector2f p2, BVector4f sq1, BVector2f v2)
          未実装。
 void BVector4f.set(BVector4f v)
           
 void BShape.setRectangle(BVector4f sq)
           
 

BVector4f 型のパラメータを持つ bakutan.common.math のコンストラクタ
BShape(BVector4f square)
           
BVector4f(BVector4f v)