0.0.3

クラス
net.cattaka.mathdrawer.entity.Color4d の使用

Color4d を使用しているパッケージ
net.cattaka.mathdrawer.drawer.custom   
net.cattaka.mathdrawer.entity   
 

net.cattaka.mathdrawer.drawer.custom での Color4d の使用
 

Color4d を返す net.cattaka.mathdrawer.drawer.custom のメソッド
 Color4d CustomPixelShader.getColor4d(java.lang.String key)
          プロジェクトで指定されたパラメータを取得します。
 Color4d CustomDrawerProcess.getColor4d(java.lang.String key)
          プロジェクトで指定されたパラメータを取得します。
 

Color4d 型のパラメータを持つ net.cattaka.mathdrawer.drawer.custom のメソッド
 void CustomPixelShader.interpolateColor4d(Color4d out, double rate, Color4d c1, Color4d c2)
          MdMath.interpolateColor4d(Color4d, double, Color4d, Color4d)と同じ。
 void CustomDrawerProcess.interpolateColor4d(Color4d out, double rate, Color4d c1, Color4d c2)
          MdMath.interpolateColor4d(Color4d, double, Color4d, Color4d)と同じ。
abstract  void CustomPixelShader.shadePixel(Color4d c, int x, int y, int w, int h)
           
 

net.cattaka.mathdrawer.entity での Color4d の使用
 

Color4d を返す net.cattaka.mathdrawer.entity のメソッド
static Color4d Color4d.valueOf(java.lang.String arg)
           
 

Color4d 型のパラメータを持つ net.cattaka.mathdrawer.entity のメソッド
 void PresetImage.getColor4d(Color4d out, double dx, double dy)
          指定した座標の色を取得します。
 void PresetImage.getColor4d(Color4d out, int ix, int iy)
          補間無しで指定した点の色を取得する
 void PresetImage.getColor4dLiner(Color4d out, double dx, double dy)
          指定した座標の色を線形補完して取得します。
 void Color4d.hsvToRgb(Color4d out)
           
static void MdMath.interpolateColor4d(Color4d out, double rate, Color4d c1, Color4d c2)
          2つのColor4dを補完して新しい色を作成します。
 void Color4d.rgbToHsv(Color4d out)
           
 

Color4d 型のパラメータを持つ net.cattaka.mathdrawer.entity のコンストラクタ
Color4d(Color4d v)
           
 


0.0.3