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0.0.3 | |||||||||
前 次 | フレームあり フレームなし |
Vector3d を使用しているパッケージ | |
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net.cattaka.mathdrawer.drawer.custom | |
net.cattaka.mathdrawer.entity |
net.cattaka.mathdrawer.drawer.custom での Vector3d の使用 |
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Vector3d を返す net.cattaka.mathdrawer.drawer.custom のメソッド | |
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Vector3d |
CustomPixelShader.getVector3d(java.lang.String key)
プロジェクトで指定されたパラメータを取得します。 |
Vector3d |
CustomDrawerProcess.getVector3d(java.lang.String key)
プロジェクトで指定されたパラメータを取得します。 |
net.cattaka.mathdrawer.entity での Vector3d の使用 |
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Vector3d を返す net.cattaka.mathdrawer.entity のメソッド | |
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static Vector3d |
Vector3d.valueOf(java.lang.String arg)
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Vector3d 型のパラメータを持つ net.cattaka.mathdrawer.entity のメソッド | |
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static int |
MdMath.checkOnBlockInner(Vector3d a1,
Vector3d a2,
Vector3d b)
a1とa2の間の内部にbが存在するか調べる。 |
static void |
Vector3d.cross(Vector3d dist,
Vector3d v1,
Vector3d v2)
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static double |
Vector3d.dot(Vector3d v1,
Vector3d v2)
|
void |
Vector3d.get(Vector3d v)
|
static boolean |
MdMath.getIntersection(Vector2d dest,
Vector3d f1,
Vector3d f2)
2つの直線が交差する点を計算します。 |
static void |
MdMath.getLineFunction(Vector3d dest,
Vector2d pos1,
Vector2d pos2)
pos1とpos2を通る一次関数を得る。 |
static boolean |
MdMath.isOnLine(Vector3d a1,
Vector3d a2,
Vector3d b)
a1とa2の線分上にbが存在するか調べる。 |
static boolean |
MdMath.isOnLineInner(Vector3d a1,
Vector3d a2,
Vector3d b)
a1とa2の線分の内部にbが存在するか調べる。 |
void |
Vector3d.set(Vector3d v)
|
static boolean |
MdMath.solveQuadEquation(double[] ans,
Vector3d args)
0 = args.x * x^2 + args.y * y + args.zの二次関数の解2つを引数ansに出力する。 |
Vector3d 型のパラメータを持つ net.cattaka.mathdrawer.entity のコンストラクタ | |
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Vector3d(Vector3d v)
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0.0.3 | |||||||||
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