Stage3D API
version 0.12

Stage3D
クラス ActorGroup

java.lang.Object
  拡張Stage3D.Actor
      拡張Stage3D.ActorGroup

public class ActorGroup
extends Actor


コンストラクタの概要
ActorGroup()
           
 
メソッドの概要
 void addActor(Actor actor)
           
 void doActing()
          ターンが回って来たときに実行されるメソッドである。
 Actor[] getActors()
           
 void removeActor(Actor actor)
           
 
クラス Stage3D.Actor から継承したメソッド
addActing, afterSetName, createActing, getActingInQueue, getActingInQueue, getActingList, getAngle, getBranchGroup, getDirection, getName, getOldAngle, getPosition, getRotation, getStage, getStatus, getStatus, getStatuses, getTransformGroup, interpret, interpret, movePosition, rehashAngle, rehashPosition, removeActing, removeAllActing, setActing, setAngle, setAngleVector, setPosition, setRotation, turnAngle, turnAngleVector
 
クラス java.lang.Object から継承したメソッド
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

コンストラクタの詳細

ActorGroup

public ActorGroup()
メソッドの詳細

getActors

public Actor[] getActors()

addActor

public void addActor(Actor actor)

removeActor

public void removeActor(Actor actor)

doActing

public void doActing()
クラス Actor の記述:
ターンが回って来たときに実行されるメソッドである。 Actorが持っているすべてのActingListに含まれる Actingを実行する。これをオーバーライドすれば Actingを使用しないActorを作成することができる。 処理を追加したいなら派生クラスのこのメソッドで super.doActing()を呼び出せばよい。

オーバーライド:
クラス Actor 内の doActing

author Takao Sumitomo