Stage3D API
version 0.12

Stage3D
クラス ActInterrupt

java.lang.Object
  拡張Stage3D.Acting
      拡張Stage3D.ActInterrupt

public class ActInterrupt
extends Acting


フィールドの概要
 
クラス Stage3D.Acting から継承したフィールド
KILL
 
コンストラクタの概要
ActInterrupt()
           
 
メソッドの概要
 boolean doActing()
          Actingの実行を行うメソッドである。
 boolean setOption(DataPack.DataPack[] datapacks)
          ActingのインスタンスはコマンドとなるDataPackから 作成される。
 
クラス Stage3D.Acting から継承したメソッド
getCommandDataPack, getInterruptedFlag, getIsActive, getName, getStage, getStatus, getTargetActor, setInterruptedFlag, setIsActive, setName
 
クラス java.lang.Object から継承したメソッド
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

コンストラクタの詳細

ActInterrupt

public ActInterrupt()
メソッドの詳細

setOption

public boolean setOption(DataPack.DataPack[] datapacks)
クラス Acting の記述:
ActingのインスタンスはコマンドとなるDataPackから 作成される。そのDataPackのオプション部分が インスタンス作成時にオプションとしてこのメソッドの 引数として渡される。

定義:
クラス Acting 内の setOption
パラメータ:
datapacks - このActingのオプション。
戻り値:
このメソッドの成功、失敗を意味する。 成功ならtrue、失敗ならfalseが返される。

doActing

public boolean doActing()
クラス Acting の記述:
Actingの実行を行うメソッドである。 このメソッドはこのActingがActorのActingListに存在し、 ActiveになったときにInactiveになるまで毎ターン実行 される。InactiveになるにはsetIsActiveメソッドによって 自身をInactiveにする必要がある。 また、この戻り値はターンを終了するかを 意味しており、trueで終了、falseは終了しない。 割り込みを判断するためには

定義:
クラス Acting 内の doActing
戻り値:
ターンを終了するか、しないかを意味する。 trueで終了、falseは終了しない。

author Takao Sumitomo