SecondLife

ブレンダー用スカルプのテンプレート

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  • fileplane_2x2.blend
    正方形の一枚の板のテンプレートです。 必要に応じて分割してください。
  • filecylinder_32x2.blend
    32角形の円柱状のテンプレートです。 必要に応じて分割してください。
  • filesphere_32x33.blend
    32x33(-62)の球状のテンプレートです。

分割する場合の分割の回数については「スカルププリムの頂点数」を参照してください。
使用する際にはスカルプのタイプを変更する必要がある場合があります。
スカルププリムのタイプ」を参照。

これらのファイルは「BAKE」ボタンを押すだけで
スカルプテクスチャを出力することができます。

使い方

この例では8角形のスカルプのテンプレートを使用しています。

Step 1

まずテンプレートのファイルをダウンロードして開きます。

template_1.jpg

Step 2

テンプレートのままでは側面のエッジが
分割されていないため複雑な形にすることが出来ません。
側面のエッジを分割します。
この例では側面のエッジを選択して「Subdivide Multi」を用いて3回分割しています。
(wキーを押すと画像のポップアップが表示されます)
template_2.jpg

分割するとこのようになります。
template_3.jpg

Step 3

好きな形に変形してBAKEボタンを押すと、
UV/Image Editor」にスカルプテクスチャが出力されます。
例では壺の形になっていますが、複雑な形を作ることも出来ます。
「Edit Mode」のままBAKEボタンを押しても変形前のものしか出力されません。
一旦Object Modeなど他のモードに切り替えてから押してください。

template_4.jpg

古いテンプレート