「PlayN:GettingStartedWithEclipse」の版間の差分

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このプラグインについてくるMavenのバージョンは3.0.2と古く、
このプラグインについてくるMavenのバージョンは3.0.2と古く、
Android SDKは3.0.3以降が必要になるので本家サイトから別途最新版をインストールします。
Android SDKが3.0.3以降を必要とするので本家サイトから別途最新版をインストールします。
* http://maven.apache.org/download.html
* http://maven.apache.org/download.html
適当な場所に展開し、展開が終わったらEclipseの設定で展開したディレクトリを指定します。
適当な場所に展開し、展開が終わったらEclipseの設定で展開したディレクトリを指定します。
* TODO 画像を貼る(PlayN_GettingStarted_m2e_2.png)
* TODO 画像を貼る(PlayN_GettingStarted_m2e_2.png)


次にMavenからAndroid SDKが使えるように、設定ファイルにAndroid SDKへのパスを追加します。
次にMavenからJavaのtools.jarとAndroid SDKが使えるように環境変数を設定します。
「展開したディレクトリ/cons/settings.xml」を修正します。
*JAVA_HOME : インストールしているJDKへのパスを指定します
次の内容を<profiles>の下に追加します。
*ANDROID_HOME : 上でインストールしたAndroid SDKへのパスをしていします
<pre>
    <profile>
      <id>android</id>
        <properties>
          <android.sdk.path>
            C:\android-sdks
          </android.sdk.path>
        </properties>
    </profile>
</pre>
次の内容を<settings>の下に追加します(ルート要素)。
<pre>
  <activeProfiles> <!--make the profile active all the time -->
    <activeProfile>android</activeProfile>
  </activeProfiles>
</pre>





2011年11月29日 (火) 21:33時点における版

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はじめに

ここでは公式サイトのGettingStartedの内容をベースに、 Eclipseでの開発環境の構築手順について説明します。

Eclipseの入手

まず、Eclipseのをダウンロードします。 僕が使用したバージョンはEclipse IDE for Java Developers(Indigo(v3.7.1))です。

ダウンロードが終わると展開して実行します。 その際に忘れずにJava6のJDKの設定をして下さい。 メニューバーの「Window」→「Preferences」から、「Java」→「Installed JREs」から設定します。

  • TODO 画像を貼る(PlayN_GettingStarted_Eclipse_1.png)


Google Plugin for Eclipseのインストール

EclipseにGoogle App EngineとGoogle Web Toolkitのプラグインをインストールします。

Eclipseのメニューバーの「Help」→「Install New Software」からInstallダイアログを開きます。 URLに次のURLを入力します。

後は流れに沿ってインストールを完了させます。


Android Plugin for Eclipseのインストール

EclipseにAndroid開発用のプラグインをインストールします。 インストールしなくても大丈夫ですが、しなければ後述のAndroidのサンプルプロジェクトが動かないのでご注意下さい。

Eclipseのメニューバーの「Help」→「Install New Software」からInstallダイアログを開きます。 URLに次のURLを入力します。

後は流れに沿ってインストールを完了させます。

Eclipseを再起動するとAndroid SDKのインストールについてのダイアログが出てくるので、 これも流れに沿ってインストールを完了させます。 別途インストールしている場合はそちらのパスを指定します。

  • TODO PlayN_GettingStarted_Android_2.png

標準ではAndroidの最低限のライブラリしかインストールされないので、 必要なプラグインを追加インストールします。 最低でもAPI 11以下の「SDK Platform」をインストールして下さい。

  • TODO PlayN_GettingStarted_Android_3.png


Maven Integration for WTPのインストール

EclipseにMaven Integration for WTPのプラグインをインストールします。

Eclipseのメニューバーの「Help」→「Install New Software」からInstallダイアログを開きます。 URLに次のURLを入力します。

後は流れに沿ってインストールを完了させます。

このプラグインについてくるMavenのバージョンは3.0.2と古く、 Android SDKが3.0.3以降を必要とするので本家サイトから別途最新版をインストールします。

適当な場所に展開し、展開が終わったらEclipseの設定で展開したディレクトリを指定します。

  • TODO 画像を貼る(PlayN_GettingStarted_m2e_2.png)

次にMavenからJavaのtools.jarとAndroid SDKが使えるように環境変数を設定します。

  • JAVA_HOME : インストールしているJDKへのパスを指定します
  • ANDROID_HOME : 上でインストールしたAndroid SDKへのパスをしていします


EGitのインストール

EclipseにGitのプラグインをインストールします。 無くても良いのですが、本家のサンプルプロジェクトがGitリポジトリ上にあるのでインストールします。

Eclipseのメニューバーの「Help」→「Install New Software」からInstallダイアログを開きます。 URLに次のURLを入力します。

後は流れに沿ってインストールを完了させます。

インストール後、必要に応じてGitの設定を変更します。 特にDefault Repository Folderは後で触るので確認しておいて下さい。

  • TODO 画像を貼る(PlayN_GettingStarted_EGit_1.png)


デモプロジェクトのクローン(取得)

Eclipseを起動し、パースペクティブを「Git Repository Exploring」に切り替えます。 リポジトリのクローンを押し、ダイアログを開いてサンプルプロジェクトのURLを入力します。

チェックアウトが終われば、Javaパースペクティブに戻りプロジェクトをインポートします。 メニューバーから「File」→「Import」を選びます。 「Existing Maven Project」を選びます。

  • TODO 画像を貼る(PlayN_GettingStarted_Checkout_2.png)

「Root Directory」にクローンされたプロジェクトのディレクトリを選びます。 すると内包されるプロジェクトがすべて表示されるので、全て選択してFinishを押します。

  • TODO 画像を貼る(PlayN_GettingStarted_Checkout_3.png)


TODO

デモプロジェクトのビルド

TODO

デモプロジェクトの実行

TODO

新規プロジェクトの作成

TODO