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特筆すべきはHTML5へのエクスポートでWebGLを標準で使用しているため、<br />
特筆すべきはHTML5へのエクスポートでWebGLを標準で使用しているため、<br />
パフォーマンスが特に優れています。<br />
パフォーマンスが特に優れています。<br />
また、描画系の機能や物理エンジンとしてBox2Dが標準でしようできるなど、
ゲームに必要な機能の一式も揃っています。


== HowTo ==
== HowTo ==

2011年11月29日 (火) 23:56時点における版

PlayNとは

ここではゲーム開発ライブラリのPlayNについての解説を記載しています。
PlayN(旧ForPlay)は、クロスプラットフォームのゲームを作成するための抽象化ライブラリです。
PlayNはフリーでオープンソースであり、次のようなプラットフォームで動くゲームを作ることができます。

  1. Desktop Javaアプリケーション
  2. HTML5 Browsers
  3. Android
  4. Flash
  5. More?

特徴

JavaでJavaアプリケーションとして開発できます。
そこからHTML5、Android、Flashにエクスポートすることができます。
特筆すべきはHTML5へのエクスポートでWebGLを標準で使用しているため、
パフォーマンスが特に優れています。

また、描画系の機能や物理エンジンとしてBox2Dが標準でしようできるなど、 ゲームに必要な機能の一式も揃っています。


HowTo

リンク

  1. 本家サイト(英語): http://code.google.com/p/playn/
  2. Stack Overflow(英語): http://stackoverflow.com/questions/tagged/playn
  3. ディスカッショングループ(英語): http://groups.google.com/group/playn